Critiques

Dans cette section, tu trouveras toutes nos critiques concernant les jeux vidéo et la techno:

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Critique: Call of the Sea

Partez pour une aventure en solo des plus étonnantes et vive en couleurs. Le jeu propose toutefois un seul mode de difficulté, qui n’est pas si facile que ça si vous voulez mon avis. Le jeu n’est pas super évident à jouer dans le sens ou, oui en tant que tel le scénario n’est pas très long, par contre vous ferez face à des énigmes plus difficiles que d’autres.

 
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Critique: Theatrhythm Final Fantasy / Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call

Theathythm utilise les thèmes musicaux des treize premiers épisodes de la série. Avec Curtain Call (nous allons l’appeler C.C si vous le voulez bien), nous pouvons rajouter les Cristal Chronicle, type-0, tactic, dessidia et j’en passe. Vous pouvez incarner 4 personnages emblématiques, et interchangeables, de votre choix de la série et leur faire gagner de l’expérience pour monter en niveau. Évidement, dans C.C, nous retrouvons de nouveaux personnages pour chaque opus.

 
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Critique: LEGO Harry Potter : Années 5 à 7

Être étudiant au sein de Poudlard, école de sorcellerie, connu autant des sorciers que de nous, moldus, est loin d’être une tâche simple. Entre cours de sortilèges et batailles pour protéger ses proches, Harry Potter devra apprendre quel rôle il aura à jouer pour pouvoir vaincre le grand Voldemort. Heureusement, il sera aidé par de nombreux alliés aux compétences, ma foi, assez diversifiées.

 
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Critique: Override 2: Super Mech League

Le jeu Override 2: Super Mech League fait suite au premier opus, Override: Mech City Brawl. Faisant partie de la dernière vague de jeux sortis durant l’année 2020, il a su se démarquer de manière discrète malgré le fait que sa sortie n’ait pas été autant médiatisée qu’un jeu à gros budget. Le concept en soi est très simple et à la limite de la redondance. On ne peut certainement pas s’attendre à un scénario digne des plus grands blockbusters du cinéma mais on aurait pu s’attendre à un peu plus de profondeur au niveau du contenu. Surtout en sachant que la re jouabilité d’un jeu de combat doit primer sur tout.

 
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