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Premières impressions: Ruffy and the Riverside

Voici nos premières impressions du jeu Ruffy and the Riverside, testé sur PC.

Genre: Action, Aventure, Plates-formes
Développeur:
Zockrates Laboratories UG
Date de sortie: Sortie prévue pour le mois d’avril 2025

Disponible sur PC, Nintendo Switch, Xbox Series, Xbox One, PS4 et PS5.

Si vous êtes comme moi, vous êtes probablement nostalgiques des jeux comme Banjo Kazooie, Rayman, Tomba, et j’en passe. Une bonne étoile semble avoir réalisé nos souhaits, car le jeu de l’année en 2024 fut un jeu de plates-formes incroyable du nom de Astro Bot et l’année 2025 débute en beauté avec l’arrivée de Ruffy and the Riverside. Zockrates Laboratories UG nous offre aujourd’hui un nouveau jeu qui ravivera assurément nos souvenirs d’enfance. Pour l’instant, nous avons eu la chance de tester la démo en avant-première, car la sortie officielle du jeu est prévue pour avril 2025. Après une quarantaine de minutes de jeu, suis-je convaincu? Voyons ça ensemble.

Partons ensemble à l’aventure!

Une aventure loufoque et colorée

Dès le début de la démo, nous sommes plongés dans une situation absurde: nous sommes debout sur une parcelle de terrain qui s’enfonce dans le vide, face à une cascade. Nous y voyons Ruffy, le protagoniste, ainsi que Sir Eddler, un personnage dont l’importance semble cruciale pour l’aventure principale. Cette courte séquence sert surtout à présenter le pouvoir magique du héros, le TROC. Dès qu’on a découvert ce pouvoir, la scène se termine et on se retrouve rapidement à Riverside, le point de convergence de notre aventure.

Lorsque nous arrivons au cœur de Riverside, Sir Eddler nous informe que nous devrons collecter des étoiles. Le nombre d’étoiles recueillies déterminera l’accès à certaines portes, permettant ainsi l’exploration de territoires inconnus. Il nous remet alors notre première étoile, nous autorisant à pénétrer dans la zone située derrière la première porte. Cela ne vous rappelle-t-il pas les étoiles de Super Mario 64 ou les notes de musique de Banjo Kazooie?

À ce stade, il est encore trop tôt pour révéler des détails de l’intrigue. Voici donc un petit résumé de l’histoire que nous allons découvrir dans la version finale. Dans Ruffy and the Riverside, on incarne Ruffy, qui entreprend une quête pour empêcher le maléfique Groll de détruire le noyau du monde et de déverser le chaos sur Riverside. Pour y arriver, Ruffy va faire la rencontre de personnages comme Sir Eddler, la taupe aventurière, Silya, la tortue sage, et Pip, l’abeille sarcastique. En regardant l’atmosphère générale du jeu, que ce soit dans les dialogues plus hilarants et absurdes les uns que les autres ou dans l’esthétique soignée et vibrante, je suis convaincu que l’aventure finale nous réservera des moments colorés et remplis de rebondissements.

Le TROC, alias copier/coller

J’ai déjà mentionné le TROC, qui est la principale compétence de notre protagoniste. Ruffy possède la faculté de cibler des éléments de son environnement, qu’il s’agisse d’eau, d’arbres, de sable, de roches, de lave, ou d’autres matériaux, et de s’en imprégner temporairement. Pendant ce court instant, il est capable de sélectionner un autre élément du décor et de le métamorphoser en celui qu’il a précédemment assimilé. Il est effectivement possible de transformer des rivières de lave en eau ou de métamorphoser une cascade en mur de végétation, ou encore de métamorphoser des caisses d’acier indestructibles en caisses de bois fragiles et destructibles. Pour l’activer, il suffit d’appuyer sur une touche, de désigner la ressource à reproduire, de la numériser et de relâcher la touche correspondante. Ensuite, on appuie sur une autre touche pour lancer notre sort de TROC sur une autre texture. Cette dernière subira alors une transformation temporaire, ce qui peut sembler anodin au premier abord, mais qui s’avère être très plaisant et offre une grande variété d’options.

Première étape, numérisez les caisses en bois.
Ensuite, remplacez les caisses en fer par des caisses en bois.
Enfin, jouer avec les éléments pour se construire un escalier!

Des énigmes et des casse-têtes à profusion

Le pouvoir du TROC n’est pas seulement agréable à manier, il est également crucial pour notre expédition. Grâce à lui, nous pouvons résoudre un grand nombre d’énigmes et ainsi obtenir davantage d’étoiles. Par exemple, il est possible de transformer une cascade en végétation pour pouvoir l’escalader et accéder à la plate-forme en haut de la cascade. On peut également remplacer des caisses en fer par du bois, ce qui permet de les détruire. Une autre option est de transformer l’eau en lave pour détruire les éléments en bois tout en préservant ceux en fer.

Voilà, maintenant l’étoile est accessible!
Comment pourrais-je détruire les blocs de bois?
Changeons l’eau en lave pour détruire les blocs de bois!

Pour mener à bien l’aventure principale, il est crucial de maîtriser une multitude de casse-têtes. Cela inclut la conception d’un modèle de caisse en bois spécifique à une illustration découverte sur une paroi rocheuse, ou encore la modification du type de certaines plates-formes pour en faire un escalier et éliminer certaines d’entre elles. Ces exemples ne sont que la pointe de l’iceberg en ce qui concerne les énigmes potentielles qui pourraient nous être proposées dans la version complète.

Ruffy est agréable à contrôler

Ce qui m’a frappé dès le début de l’aventure, c’est la fluidité des contrôles. Le personnage réagit instantanément et avec souplesse aux commandes. Les déplacements sont précis, efficaces et rapides. Il n’y a pas une multitude de façons de contrôler Ruffy. On peut se déplacer, sauter, voler grâce à notre abeille, grimper, nager dans les eaux peu profondes, sans oublier la possibilité de faire du TROC. Actuellement, dans la démo, il n’y a pas d’autres options de contrôle ou de capacités spéciales.

Planer à l’aide de notre abeille est très efficace lors des phases de plates-formes.

Toutefois, je suis convaincu que la version intégrale offrira la possibilité de déverrouiller de nouvelles compétences pour surmonter des épreuves et résoudre des énigmes. Je pense à des capacités comme un écrasement au sol, ou bien la possibilité de courir sur une balle de foin ronde. Dès le départ, le jeu nous encourage fortement à utiliser une manette pour jouer au jeu. Je partage les intentions des développeurs et je vous encourage fortement à utiliser une manette sur PC pour profiter pleinement du jeu, sans avoir à subir la frustration qui découle de l’utilisation du clavier.

Il est recommandé de jouer avec une manette.

Une mise en scène qui sème la bonne humeur

Dès les premières secondes du jeu, on sent rapidement qu’on va être immergés dans un univers haut en couleur. Le style artistique du jeu est fortement inspiré des dessins animés, et tous les personnages sont représentés sous forme de feuilles de papier, à la manière de Paper Mario. Les différents personnages sont tous très différents les uns des autres: ils vont de la taupe à l’abeille en passant par la tortue. Ce ne sont là que quelques exemples des personnages que l’on peut rencontrer. Chacun d’eux possède une personnalité unique qui contribue à nous faire entrer dans cet univers coloré.

Même les personnages secondaires sont attachants et uniques.

Ruffy and the Riverside propose des graphismes colorés, des environnements variés et dynamiques, et un design de niveau à la hauteur de chaque type de zone. Chaque environnement est riche en détails décoratifs et certaines zones regorgent même de vie grâce à la présence de nombreux ennemis et personnages secondaires. Il n’y a jamais de zones ennuyeuses et vides. Dans la démo, seule une fraction de chaque zone est accessible. Le reste est entouré d’un mur qui marque clairement les limites. Par conséquent, il est difficile d’évaluer la taille et l’étendue des secteurs proposés, mais, à mon avis, ils seront suffisamment grands pour que vous puissiez collecter beaucoup d’étoiles dans chacun d’eux.

Outre les magnifiques graphismes, l’ambiance sonore est également remarquable. D’habitude, je n’aime pas trop les jeux où les dialogues se font avec des petits sons et des gémissements répétitifs, comme Banjo Kazooie. Cependant, tout est parfait ici. Les effets sonores des dialogues, qui sont souvent très absurdes et amusants, ne sont pas du tout agaçants. De plus, la bande sonore de fond est tout aussi réussie. Celle-ci varie selon l’endroit où on se trouve ; chaque pièce musicale est extrêmement dynamisante et transmet une bonne humeur contagieuse. En regardant le visage de Ruffy tout au long de notre périple, il est clair que ce dernier, lui aussi, est touché par cette dose de bonne humeur.

C’est bloqué, mais ça semble être une belle zone de jeu.
Regardez cette joie de vivre! C’est contagieux.

Un monde où on ne s’ennuie jamais

Il semble qu’il y aura beaucoup de découvertes à faire et de quêtes à accomplir pour parvenir à terminer le jeu à 100 %. En toute franchise, je ne crois pas que l’aventure principale proposée sera très longue. On devrait pouvoir la compléter en quelques heures, mais c’est dans la quête pour tout trouver et terminer le jeu à 100 % que le jeu va vraiment briller.

En seulement 40 minutes, le jeu a prouvé que les missions pour collecter des étoiles sont non seulement diversifiées, mais aussi captivantes. On passe de phases de plates-formes classiques à des énigmes, à des missions de recherche, mais aussi à des défis insolites (comme effectuer des figures acrobatiques sur une rampe de skate, tout en roulant sur une balle de foin). Si la démo offre autant de variété dans les quêtes à accomplir, j’ose espérer que la version complète sera tout aussi captivante.

Il semble qu’il y aura beaucoup de choses à faire et à trouver.
Oui, j’ai bel et bien fait du skateboard sur une balle de foin.

Finalement, quelle est ma première impression?

L’univers excentrique et coloré de Ruffy et de ses amis m’a immédiatement captivé et ce jeu m’a fait voyager dans un monde hilarant où la joie de vivre est contagieuse. Que ce soit au niveau des graphismes riches et colorés, du style dessin animé, de la variété des zones, des personnages secondaires charismatiques, sans oublier une direction sonore simple, mais efficace, Ruffy and the Riverside s’enligne pour frapper un coup de circuit. Ce titre promet déjà être un excellent jeu de plates-formes, empruntant fièrement son héritage aux premières productions 3D du genre. Même si le principal atout du jeu réside dans le TROC, Ruffy and the Riverside ne fait pas dans le copier-coller. Il se démarque remarquablement de la concurrence en proposant une manière inédite de jouer avec les éléments, tout en nous plongeant dans son univers unique et captivant. Le jeu complet est prévu pour une sortie en avril 2025 sur PC et toutes les consoles. En espérant que le temps passe vite, car j’ai vraiment hâte de me plonger à nouveau dans l’univers fantastique et coloré de Riverside. Un jeu très prometteur qui nous donne vraiment hâte au mois d’avril!

La démo sera disponible à tous le 11 février 2025!


Merci d’avoir pris le temps de lire notre première impression du jeu Ruffy and the Riverside. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Phiphen Games de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Underdrouin
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Underdrouin

Dans la trentaine, originaire de la Beauce.. Il a le bonheur d'être marié et papa de 2 beaux enfants. Il est dessinateur industriel depuis maintenant près de 14 ans et parallèlement, il est aussi pompier volontaire et premier répondant. Gameur depuis son tout jeune âge. Il a découvert le gaming grâce à la Super Nintendo. Depuis cette console, il a possédé toutes les autres consoles suivant cette génération. Actuellement sur la nouvelle génération, il est le genre de joueur qui aime toucher à tout de près ou de loin. Au plaisir de discuter gaming avec vous, ou même de se retrouver en ligne lors d'une partie. Game On !

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