Critique: Funko Fusion
Voici notre critique du jeu Funko Fusion, testé sur PlayStation 5.
Genre: Jeu d’action, d’aventure et de plate-formes
Développeur: 1010 Games
Date de sortie: 13 septembre 2024
Disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch.
Connaissez-vous les figurines Funko Pop? Ces figurines disproportionnées avec des têtes énormes et peu détaillées posées sur un petit corps. Elles représentent généralement des personnages cultes de l’univers geek, comme ceux des jeux vidéo, des films, des groupes de musique ou même des dessins animés. Les Funko Pops sont très populaires depuis déjà plusieurs années, et il y a de bonnes chances que vous en possédiez une à la maison. L’engouement pour ces figurines est manifeste. Certains collectionneurs sont même prêts à débourser des sommes folles pour acquérir les variantes de personnages célèbres.
Depuis plusieurs années déjà, nous avons droit à une multitude de jeux inspirés par la marque Lego dans lesquels vous contrôlez des dizaines de personnages miniatures, tous liés au thème du jeu. Ces jeux sont généralement remarquables et très appréciés par les joueurs, en particulier les enfants et les amateurs de jeux coopératifs. Après s’être imposé dans le monde des jeux de société, il était logique que Funko Pop fasse son entrée dans l’univers des jeux vidéo, à la manière des jeux Lego. Malheureusement, à sa sortie, Funko Fusion a été vivement critiqué. Mais après plusieurs mois, le jeu a-t-il réussi à s’améliorer? J’ai décidé de le tester et de vous partager mon avis.
Une intrigue plutôt insipide…
Notre périple commence au sein de l’atelier de production des célèbres figurines Funko Pop. Il faut choisir parmi les différents personnages celui qu’on veut contrôler, ce qui n’affecte en rien le déroulement de l’histoire. On explore ensuite un peu l’usine, tout en suivant un léger, voire très léger, tutoriel. Lorsqu’on se retrouve dans la grande salle de l’usine, on fait connaissance avec les figurines responsables de celle-ci, mais surtout avec l’antagoniste. Eddy, ce personnage avide de pouvoir et de domination, est prêt à tout pour devenir la plus puissante des figurines. Il possède le pouvoir d’infecter et de manipuler les personnages de son choix. Après un combat acharné où Freddy, le directeur de l’usine, a perdu beaucoup d’énergie, Eddy saisit l’opportunité et décide d’aller contaminer les univers qui l’entourent pour semer le chaos et la peur. Son objectif est de s’emparer des couronnes pour accroître sa force. Notre mission consistera à explorer chacun des univers pour y récupérer les couronnes, avant que Eddy ne puisse les obtenir. Grâce aux pouvoirs que leur confèrent ces couronnes, Freddy sera capable de vaincre le méchant Eddy.
Voilà, c’est tout! Vous connaissez maintenant toute l’histoire du jeu. Il n’y aura pas d’autres rebondissements ni de revirements de situation. On entre dans un univers pour savoir qui Eddy a choisi d’incarner. On constate le chaos qu’il a semé, puis on doit y mettre fin. Malheureusement, l’histoire manque cruellement de profondeur. Il aurait pu y avoir quelque chose de bien ficelé et plus développé, mais les développeurs ont choisi d’aller dans le sens d’un produit simple et minimaliste. C’est un peu décevant, selon moi, parce que, avec la panoplie d’univers proposés, ils auraient pu créer une histoire plus complexe et beaucoup plus originale. Elle se retrouve toutefois réduite à sa plus simple expression, un peu à l’image des figurines dont elle est inspirée.
Un vaste éventail d’univers à découvrir
S’il y a bien une chose qu’on ne peut pas reprocher au jeu, c’est la grande variété d’univers qui nous est proposée. Lorsqu’on lance le jeu, on peut voir qu’il y a sept univers principaux à découvrir. Voici un petit résumé de ces derniers, en plus de la liste des personnages que l’on peut incarner:
–Jurassic World: Claire Dearing, Barry Sembene, Kayla Watts et Owen Grady
–Scott Pilgrim vs The World: Scott Pilgrim, Ramona Flowers, Knives Chau et Stephen Stills
-The Umbrella Academy: Number Five, Allisson, Diego et Klaus
-Master of the Universe: Prince Adam, Teela, Orko, Man-At-arms et He-Man
-Hot Fuzz: Nicholas Angel, Danny Butterman, Doris Thatcher et Sergent Tony Fisher
-The Thing: Macready, Childs, Nauls et M.T Garry
-Battlestar Galactica: Starbuck, Boomer, Athena et Apollo
Cette énumération ne comprend que les sept franchises et personnages principaux du jeu, mais il y a également une multitude d’autres personnages à déverrouiller dans chaque franchise, ainsi que de nouveaux mondes, comme le Colonel Sanders, John Hammond de Jurassic Park, Marty ou le doc de Retour vers le futur et Mega Man, pour n’en nommer que quelques-uns. Depuis la sortie, une vingtaine de personnages se sont ajoutés au jeu, certains payants et d’autres gratuits.
Pour débloquer ces nouveaux univers et leurs personnages, il faut remplir certains critères et trouver un nombre d’objets spécifique dans les mondes originaux. Par exemple, pour obtenir le Dilophosaurus dans l’univers de Jurassic World, il faut collecter les 12 couronnes en argent dans ce monde. De plus, dans le même univers, si vous réussissez une certaine quête spéciale, vous pourrez débloquer l’univers de Retour vers le futur et ainsi avoir la chance de débloquer des personnages qui y sont liés. Les univers que nous débloquons avec le temps sont certes plus petits, mais ils sont aussi beaucoup plus agréables à jouer. Je vous encourage vivement à tenter de déverrouiller chacun d’entre eux, même si certains mondes ou personnages seront assez difficiles à débloquer.
Le sens de l’observation est mis en valeur
Comme je l’ai mentionné plus tôt, pour débloquer certains personnages, il faut explorer tous les univers, du début à la fin, afin de découvrir divers objets cachés, comme des couronnes en argent, des barils de poulet, des fossiles, etc. Ces objets sont extrêmement bien camouflés. Certains sont faciles à repérer et accessibles, alors que d’autres se cachent dans des coins insolites des décors, à des endroits où même Sherlock Holmes aurait de la difficulté à les trouver. Souvent, ces objets possèdent une petite lumière qui les entoure, ce qui indique qu’ils doivent être ramassés. Malheureusement, cette lumière n’est pas suffisamment vive pour vraiment les mettre en valeur dans le décor. Au début, on prend du plaisir à tout chercher, et on a même des indications en temps réel sur ce qu’il nous reste à trouver. Toutefois, on s’en désintéresse rapidement lorsqu’on n’arrive plus à localiser les derniers éléments manquants dans chaque univers. Il faut vraiment une excellente capacité d’observation, ou beaucoup de chance, pour arriver à dénicher tous les objets cachés dans chaque univers sans avoir recours à un guide en ligne. Si vous êtes un amateur de jeux d’aventure qui aime explorer chaque recoin, vous serez ravi. En revanche, si vous préférez vous concentrer sur l’action, vous pourriez vite vous sentir frustré et abandonner cette partie du jeu.
Une mise en scène axée sur l’humour!
Quand on découvre les différentes franchises proposées, on se rend rapidement compte que ceux-ci respectent tout de même assez bien leur univers, que ce soit au niveau des différentes intrigues et des personnages. Cependant, le jeu adopte une approche nettement plus humoristique et ne se prend pas du tout au sérieux. Que ce soit au niveau de gags visuels, sonores ou même au niveau des tournures d’événements qui diffèrent un peu par rapport aux œuvres originales. Le jeu jou aussi sur le fait que les personnages sont des figurines Funko Pop, avec des têtes disproportionnées. Cela laisse place à des moments cocasses, comme une tête qui reste coincée dans une porte ou quand on saute de haut et que notre corps entre dans notre tête. Un jeu qui ne se prend aucunement au sérieux, et c’est bien parfait ainsi.
Un gameplay disproportionné, à l’image des Funko Pop
En résumé, l’objectif principal de Funko Fusion est d’explorer différents mondes, subdivisés en plusieurs chapitres. Chacun d’eux doit être terminé pour découvrir les couronnes d’or. Une fois ces dernières obtenues, il est possible d’explorer chaque univers à la recherche de tous les objets de collection. Pour y arriver, il faut parfois posséder certains objets spécifiques, tels qu’une batterie, un trampoline ou un appareil photo, entre autres. Pour obtenir ces articles essentiels, il est nécessaire de collecter un certain nombre de petits diamants, qui servent de monnaie d’échange. Ensuite, il faut se rendre aux stations de création bleues, sélectionner l’objet désiré et le récupérer. Chaque univers possède son propre objet phare, qui est ensuite disponible dans tous les autres. Un peu comme dans les jeux de type Metroidvania, il n’est pas rare que, lorsqu’on débloque un objet dans un niveau, on doive revenir dans un niveau antérieur pour accéder à un objet caché qui n’était pas encore disponible. De plus, certains personnages provenant d’univers distincts seront nécessaires pour débloquer de nouveaux passages à travers les autres mondes. Il est donc crucial de débloquer tous les mondes et personnages avant de revenir sur ses pas pour découvrir tout ce qui est caché.
Outre les postes de fabrication bleus dédiés aux articles emblématiques, il existe également d’autres catégories de machines. Il existe deux types de stations: les stations rouges, où l’on peut concevoir des armes, telles que des grenades, et les stations vertes, consacrées à la fabrication d’objets de restauration de santé. Bien que cela puisse être utile, hormis les postes bleus, j’ai rarement eu recours aux autres pour créer des articles défensifs ou curatifs. Notre barre de vie est tellement imposante et les ennemis tellement faibles qu’il est rarement nécessaire de se soigner. En outre, je n’ai pas perçu de véritable utilité pour les objets agressifs, étant donné que nous pouvons atteindre nos objectifs sans trop d’effort grâce aux armes à distance standard fournies par nos divers personnages.
Comme je le mentionnais, il est facile d’éviter la mort dans ce jeu, surtout grâce à la pauvre intelligence artificielle des ennemis. Lorsqu’on affronte plusieurs adversaires simultanément, la moitié d’entre eux sont redoutablement efficaces, tandis que l’autre moitié a du mal à nous atteindre. De plus, les dégâts causés par leurs assauts sont relativement négligeables, ce qui signifie qu’il faut beaucoup d’attaques pour faire chuter notre barre de vie à son minimum. Si on meurt, on perd un de nos cinq cœurs, on devient un esprit et on doit trouver une boîte de Funko Pop pour retrouver notre corps. Cette boîte sert généralement de point de transition entre les personnages et on la trouve dans les différents mondes.
En ce qui concerne les modifications de personnages, il y en aura certains qui seront fréquemment indispensables et essentiels, alors que d’autres seront superflus. Les personnages peuvent posséder diverses techniques d’attaque à distance ainsi que des pouvoirs spéciaux. Je peux citer l’exemple de Scott Pilgrim, dont l’arme est une guitare qui peut émettre des sons stridents ou, à l’inverse, produire un corridor de déplacement en frappant une caisse de résonance. Un autre exemple est celui de Battlestar Galactica, où tous les personnages ont des armes à feu, mais avec des munitions différentes. Ou encore, dans l’univers de Umbrella Academy, un personnage possède le don de lire dans les pensées, ce qui le rend très utile pour accomplir certaines quêtes annexes nécessitant de persuader un PNJ de nous laisser passer. En effet, pour accéder à certaines zones, il est demandé de posséder certaines compétences, que ce soit une aptitude spécifique pour un personnage donné ou la combinaison de deux talents distincts. Si vous souhaitez trouver le plus d’objets cachés possible, il sera donc important de débloquer tous les personnages rapidement et de connaître leurs atouts.
Des graphismes très respectables
Une chose que j’ai trouvé remarquable dans Funko Fusion, c’est la qualité des graphismes. Les personnages sont superbement modélisés et les décors représentent à merveille l’univers dans lequel ils se trouvent. Les effets de lumière et de particules sont remarquables et le tout se déroule sans ralentissement notable. C’est un jeu dans un univers de figurines, mais les graphismes sont tout simplement époustouflants. J’ai toutefois remarqué quelques problèmes mineurs d’affichage ou de collision, mais rien qui ne nuise à l’expérience globale. Pendant les phases d’action intense avec une multitude d’ennemis et d’effets spéciaux, l’image reste nette et stable.
Est-ce que Funko Fusion en vaut la peine?
Finalement, le titre présente une base solide et contient de bonnes idées. Cependant, elles auraient pu être davantage développées et mieux intégrées. La nécessité de naviguer entre les différents personnages issus de divers univers pour accéder à certains lieux ou éliminer certains obstacles est une idée géniale, mais elle n’est pas suffisamment exploitée à mon goût. Les graphismes sont magnifiques, et les développeurs s’amusent à exagérer la proportion du corps et de la tête, ce qui leur permet d’insérer beaucoup d’humour dans l’aventure. Les différents mondes sont admirablement retranscrits et correspondent parfaitement aux œuvres d’origine. Cependant, le choix de ces univers laisse à désirer, la difficulté est trop peu élevée et le jeu devient vite répétitif. De plus, les musiques thèmes des différents univers se répètent inlassablement pendant toute la durée de l’expérience, ce qui finit par devenir agaçant au point où j’ai dû éteindre la musique. L’ajout de doublages lors des dialogues aurait aussi pu ajouter une touche d’authenticité aux personnages. Au final, Funko Fusion est un jeu qui a du potentiel, mais qui, malgré les quatre mois qui nous séparent de sa sortie et les nombreuses mises à jour, manque toujours d’originalité et d’excitation. La vingtaine de nouveaux personnages, le mode coopératif en ligne et la correction de certains problèmes techniques n’ont pas suffi à en faire un incontournable, même pour les fans des jouets. Je lui donne la note de 6,5 sur 10.
Points positifs :
– Les graphismes, c’est coloré, c’est soigné, bref, c’est beau.
– Le fait de pouvoir jongler entre les différents personnages, peu importe l’univers.
– Un réel plaisir de plonger dans les différentes franchises.
– Le jeu propose une tonne de choses à trouver, ce qui donne une bonne durée de vie.
– Un petit côté Metroidvania où l’on doit retourner sur nos pas avec de nouvelles habiletés, personnages ou objets pour accéder à de nouveaux endroits.
– L’humour est très bien exploité.
Points négatifs:
– Des objets trop difficiles à trouver, ce qui peut décourager les joueurs.
– Des petits bogues visuels ici et là.
– Une bonne bande sonore qui devient vite redondante et agaçante.
– Les différentes capacités de personnages pas assez exploitées à mon goût.
– On est un peu laissés à nous-mêmes, surtout au début du jeu.
– Une histoire banale et sans surprise, qui aurait pu être améliorée grâce à de bons doublages.
– Une meilleure aide de jeu aurait été appréciée, comme une vraie mini-carte avec les différents objectifs à trouver ou un radar nous disant qu’un objet est proche.
– Le choix des franchises proposées est un peu douteux.
– Le jeu est beaucoup trop facile.
– Un style de gameplay efficace, mais qui devient vite redondant.
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Funko Fusion! N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous !
Un énorme merci à 1010 Games Ltd de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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