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Critique: The Waylanders

Voici notre critique du jeu The Waylanders, testé sur PC:

Genre: RPG, action, aventure, stratégie et indie
Développeur: GATO STUDIO
Date de sortie: Alpha disponible depuis le 16 Juin 2020 sur Steam

Disponible sur PC (Steam) exclusivement

Site Web Officiel

Partez à l’aventure…quelque part!

Avant que je commence à parler de quoi que soit sur ce jeu, je dois spécifier qu’il est en early access depuis sa date de sortie et qu’il est très loin d’être complet. Le mode histoire est le seul mode disponible pour l’instant.

Je vais commencer par vous parler de l’histoire et pour être franc, elle a des hauts et des bas. Pour l’instant, dépendamment de la race que vous prenez, vous serez attitré un backstory différent des autres, mais ça ne change pas grand chose en fin de compte. Pour la version du jeu que j’ai joué, l’histoire commence toujours sur le bateau du roi Ith, roi de Brigantia. Vous avez été choisi par le roi pour l’accompagner et le défendre pendant son voyage vers l’île des dieux. Comme tout bon jeu, le voyage ne se passe pas comme prévue, tragédie frappe et vous vous ramassez a être au centre de l’attention à devoir sauver le royaume. Assez simple n’est ce pas? Jusque là, l’histoire ne semble pas trop compliquée, malgré que certaines cinématiques ne fonctionnent pas à l’occasion et que certains morceaux de l’histoire ne sont pas encore programmés dans le jeu.

Ce qui m’a embêté par contre, c’est que plus le titre avançait, plus j’avais de la difficulté à saisir où il prend place exactement. Le jeu spécifie que l’univers prend place dans un monde médiéval avec des dieux celtes qui sont bel et bien vrais, avec des touches d’éléments fantastiques tels que la magie. Mais, il ne spécifie jamais où l’histoire se déroule. Au début, vous allez en Irlande pour rencontrer les dieux, donc le royaume de Brigantia doit se trouver dans le coin des îles britanniques. Mais en regardant la famille royale, on en vient à se poser quelques questions.

Vous apprendrez un peu plus loin, que Ith est marié à une égyptienne… et que son fils est noir avec des dreads… et que l’un de ses garde du corps est un grec… Je suis sure que je ne suis pas la seule qui trouve cette situation un peu étrange. De plus, c’est spécifiquement écrit dans la biographie du prince que le mariage de sa mère et de son père est un symbole de l’union entre les deux pays. L’union entre l’Égypte et l’Angleterre? Vraiment? C’est un peu poussé pour l’époque! Et pendant tout le temps que j’ai joué, je n’ai jamais vraiment pu trouver d’explications à ce sujet. J’ai l’impression que les créateurs ont juste réuni des éléments d’un peu partout dans le monde pour dire que ça donnerait de la diversité au jeu et qu’un maximum de gens serait représenté. Mais ça n’a pas aidé à me faire apprécier l’univers ; je suis plutôt extrêmement confus puisqu’il semble avoir un manque crucial d’informations.

Par la suite, au courant de l’histoire, les personnages ont souvent des conversations incohérentes et des décisions sont prises sans vraiment d’explication. Par exemple, lorsque vous rencontrez le roi des Fomorians, Xerion, il dit que sa fille va rejoindre votre groupe, alors quedeux minutes auparavant, il voulait dévorer un de vos compagnons parce qu’il l’ennuyait. Et voila un nouveau compagnon! Aussi facile que ça. Personne n’intervient et maintenant, apparemment, elle fait partie de l’aventure, sans même que vous puissiez comprendre pourquoi elle aurait un intérêt à vous suivre.

Assemblez votre équipe!

En ce qui est de la jouabilité, si vous êtes des fan de Star Wars Knight of the Old Republic, vous trouverez que ce jeu a des fonctionnalités similaires qui vous ramèneront dans le bon vieux temps, alors que les jeux Star Wars ne sortaient pas avec des systèmes de lootbox. Les combats se déroulent en groupe dans un système de party.

Vous assemblez votre équipe avec un choix de compagnons avec des classes et des spécialités différentes pour compléter votre stratégie. Et puis lorsque le combat commence, vous pouvez faire pause à touts moments et donner des ordres d’attaque à tout le monde pour qu’ils puissent tous faire les mouvements simultanément.

Ça vous permet d’utiliser chaque compétence de votre groupe à votre avantage, ce qui me rappelle les combats dans KOTOR que j’adorais beaucoup. Il n’y a pas beaucoup de jeux qui utilisent cette méthode et je trouve cela dommage. Ça donne la chance aux joueurs de personnaliser leurs stratégies pendant chaque combat, ce qui rend le gameplay vraiment unique en son genre.

Par la suite, The Waylanders offre des contrôles assez standard. WASD pour déplacer votre personnage et QE pour faire tourner la caméra. Cliquez sur gauche/droite pour interagir et sélectionner des éléments du jeu. Je n’ai pas eu de gros problèmes de gameplay pour le moment, à part pour quelques problèmes d’animation. Des fois mes personnages n’attaqueront pas et il faut que je reclique sur un ennemi pour qu’ils recommencent à auto attaquer. Mais je suis certaine que ce genre de problèmes sera régler une fois que le jeu ne sera plus en early access.

Quelque chose qui m’a agacé lorsque j’ai créé mon personnage, est que comme dans tout bon RPG, vous devez répartir des points dans diverses statistiques, mais il n’y a pas vraiment d’aide ou de tutoriel qui explique ce que chaque classe devrait prioriser. Pour des joueurs expérimentés dans ce genre de jeu, ça peut être très facile, mais pour d’autres, comment savoir si pour un sorcier, la volonté est plus importante que l’intelligence? Il serait bien d’avoir plus de détails sur l’effet de ces caractéristiques et, peut-être, des recommandations sur les plus pertinentes en fonction de la classe.

Pour ce qui est des graphiques, je dirais que c’est un de ses points forts. Le jeu a un design unique et qui utilise le plein potentiel de son engin, ce qui donne des paysages magnifiques. Pour une si petite compagnie, je trouve qu’ils font un travail remarquable.

Un point que j’adore vraiment de ce jeu, est les voix et textes des personnages. Tous les personnages sont uniques en leur genre, les voix sont appropriées et leurs lignes sont incroyablement drôles. Lorsque vous décidez de prendre deux compagnons avec vous et que ceux-ci se connaissaient déjà avant de vous rejoindre, ça se voit et c’est génial! Ils se font des blagues assez vulgaires de temps en temps (quelque chose que je ne m’attendais pas dû tout de The Waylanders) et vous avez vraiment l’impression que ce sont deux amis qui se parlent et non deux personnes qui sont en train de lire un texte. J’espère qu’avec le temps, ils vont pousser ces conversations plus loin, parce que ça rajoute à l’immersion et ça lui donne un charme que beaucoup de jeux manquent.

Pour l’instant, le jeu est plutôt court. Les joueurs ne peuvent pas vraiment se déplacer librement, c’est très linéaire et vous vous faites téléporter d’endroit en endroits à travers des cinématiques. Vous pouvez passer à travers le contenu du titre assez rapidement. Donc, pour le moment, le jeu est plutôt court et un brin décevant mais bon, il reste encore beaucoup de travail à faire aux développeurs avant qu’il soit complet. On peut s’attendre à beaucoup plus de contenu à venir et j’ai bien hâte de voir le produit final.

En conclusion, est-ce que ce jeu en vaut la peine? En toute honnêteté, non. Pas pour la version actuelle. Le jeu est présentement vendu 39.99$ sur Steam et pour ce qu’il est, ce n’est pas un bon achat. Il n’y a pas assez de contenu, vous vous faites balancer à gauche et à droite tout le long de votre aventure et il y a trop de bugs pour le moment. Ma recommandation : mettre ce titre dans votre wishlist sur Steam et attendre qu’il soit officiellement sortie. Il n’offre pas une mauvaise expérience, mais pour le contenu qu’il offre présentement, ce serait loin d’être mon premier choix. J’ai bien hâte de voir le résultat final dans le futur par contre!

Un énorme merci à GATO STUDIO de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu The Waylanders. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Rawwrr
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Rawwrr

En général sur Xbox One, mais aussi sur Switch Lite et PC, elle aime s'adonner à presque tous les types de jeux, passant par les Tell Tales, les Lego, les jeux à la Fortnite et les MOBA. Sa série préférée ever est Assasin's Creed! Elle aime aussi beaucoup les RPG. Elle adore les petits titres frustrants comme Overcooked et autres, et surtout, faire découvrir ces jeux qui la passionnent!

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